sábado, 6 de fevereiro de 2010

O ouriço azul está de volta



Não sei vocês, mas eu tenho saudade do tempo em que 'jogar videogame' era só correr para o lado direito da tela pulando em cima dos inimigos e chegando até o chefe da fase. Nada de puzzles que exigem conhecimentos de geometria avançada, jogos de tiro ultrarealistas, controles complicados e ou qualquer outra coisa que a atual sétima geração de games nos proporciona. Simplesmente correr e pular.

Pensando (em mim) nas pessoas que têm saudades destes tempos, que a SEGA (do eterno slogan cantado 'SEEEEEGAAAAAAAA') anunciou nesta semana o quarto capítulo da história linear de Sonic, The Hedgehog. Ou seja, nada de Amy, Rougue, Shadow ou estes personagens que apareceram nas ultimas gerações.

Na opinião deste que vos escreve, Sonic nunca se adaptou ao mundo 3D, ou a SEGA não soube usá-lo bem. Este novo jogo é todo 3D, mas ainda conserva a perspectiva side-scrolling, dá pra conferir alguns segundos disto no trailer do jogo.



Continuando a saga de onde parou, Sonic já ajudou os animais de South Island (Sonic 1), os de West Side Island (Sonic 2, onde conheceu a raposa fã: Miles 'Tails' Prower) e salvou Angel Island do ataque fatal do Death Egg do Dr. Robotnik (Sonic 3 e Sonic & Knuckles, previamente projetados para serem um único jogo), neste ultimo entrou para o lado dos heróis a equidna Knuckles. Agora resta saber como Robotnik pretende enfrentar o ouriço neste novo game, sendo que o 'Episode I' do título nos leva a acreditar que hajam mais capítulos por vir.

O game vai estar disponível para download nas respectivas redes online do Wii, PlayStation 3 e Xbox 360º. O lançamento é no verão americano, por meados de Julho. Até lá o site oficial tem disponibilizado algumas informações de tempos em tempos, as próximas a serem liberadas são as marcadas com cronometros regressivos.

See you Space Blue Runner.

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Vida de Jesus Volta aos Quadrinhos

A história da vida de Jesus Cristo ganha uma nova edição em quadrinhos no livro Yeshuah: Assim Em Cima Assim Embaixo (Devir Livraria, R$ 23, 160 páginas).

O livro conta com roteiro e ilustrações de Laudo Ferreira, que buscou mostrar a trajetória do filho de Deus da sua própria maneira. "(...) o assunto me intrigava e muito me interessava, não tanto pelo caráter religioso, católico, mas pela figura em si e por tudo mais que o cerca", explica na publicação.

"A certeza estava ali, eu iria trabalhar numa história em quadrinhos de Jesus dentro de uma perspectiva pessoal, dentro do que a mim parecia mais interessante contar."

A arte final é assinada por Omar Viñole. Em seu primeiro volume, a HQ tem como grande protagonista a figura de Maria, garota escolhida pelos céus para trazer à Terra o Messias. Diferente de outras versões, a personagem é mostrada como uma jovem recém-saída da adolescência que não sabe como lidar com a dádiva divina que lhe foi concebida ­ sendo até questionada pelo marido José.

Em pararelo às dificuldades da jovem, três magos se encontram no caminho dos sinais do céu e das estrelas e partem atrás do astro mais brilhante, indicador da chegada do ser místico. Os anos passam e um crescido Jesus segue seu primo João Batista. Após ser batizado pelo familiar, ele entra em uma psicodélica viagem de revelação.

Apesar de parecer simples, o conto chama atenção por não trazer nenhum nome em português de personagens e locais. Todas as nomenclaturas foram traduzidas para o hebraico por meio de pesquisa especializada com o intuito de que o livro se aproximasse ao máximo dos relatos originais.
Dessa forma, Jesus torna-se Yeshu, Maria é Miriam e Deus é descrito como Adonai. Cidades como Belém, Nazaré e Jerusalém são tidos como Bet Lehem, Natzeret e Yerushalaim, respectivamente. Tudo é explicado em um bem vindo glossário nas páginas finais. Um dos diferenciais da HQ é tentar descobrir qual é o grau de conhecimento do leitor em relação a histórias bíblicas.
O título Yeshuah é uma derivação do nome hebraico de Jesus e quer dizer salvação. O complemento Assim Em Cima Assim Embaixo faz referência ao tratado alquimista Tábua de Esmeralda. Segundo Ferreira, "(...) foi dentro dessa premissa que fechei a ideia desse primeiro volume, totalmente centrado em nascimentos, e nele tendo a mulher como o ser definitivo, iluminado que gera e pare esse elo, o que está em cima e o que está embaixo."

Me parece que o Crumb e seu Gênesis lidera uma onda de publicações que buscam dar uma nova cara às histórias bíblicas. Acho que a proposta é bem interessante, principalmente pelo fato de tais contos terem fatos um tanto quanto extraordinários que podem cair muito bem na narrativa das HQs. Só espero que não se torne uma maneira para que os religiosos tentem pressionar as pessoas a terem as crenças que eles acham melhor. Mas quem sou eu para falar de religião?

See You in The Other Post

terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

Clipe de Videodica - Mia Doi Todd



E o primeiro Clipe de Videodica do ano vem com uma ilustre desconhecida, pelo menos para mim, a californiana Mia Doi Todd. A moça tem sete albuns lançados, entre albuns acústicos, instrumentais e experimentais. Também fez várias participações vocais em músicas eletrônicas.

Do diretor, bom eu sou fã, se eu falar muito vai parecer jabá. O cara já apareceu aqui antes e não vai ser agora que vai parar de aparecer. rs O estilo do Michel Gondry pode ser reconhecido no clipe, novamente ele usa a formula de 'Star Guitar' dos Chemical Brothers e 'Around the World' do Daft Punk, unindo o visual ao sonoro.

Enfim com vocês: Mia Doi Todd e Michel Gondry em 'Open Your Heart'.



See you Space Colorful Shirt.

segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

Segundas-Feiras e a Falta do que fazer



Algum dia eu ainda mudo o nome deste quadro para 'Segundas-feiras, a falta do que fazer e os Stop motions'. Convenhamos, a virtude mais necessária para se fazer um Stop Motion é a paciência. Não importa o quão habilidoso e experiente você seja, a paciência é necessária para se tirar vários e vários takes e montar tudo isso como uma animação.

É nesse espírito que este japonês aqui abaixo fez este video com uma webcan e sem ajuda de nenhuma pós-edição!! Todos os efeitos foram feitos através de movimentos de câmera, ajuste de foco, de brilho, zoom ou exposição. Ou seja, paciência².



A postagem original do video está no site Nico Nico Douga, e o video do qual as animações foram tiradas é este aqui. As animações por sua vez, são de personagens do game Touhou Project.

See you Space patient one.